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jueves, 27 de marzo de 2014

Constructor se abre al código libre.

Constructor, la herramienta para crear contenidos educativos digitales, se ha abierto al campo del código abierto. 
Una nueva versión de Constructor, ya está aquí. A pesar de las grandes dificultades económicas y presupuestarias a nivel nacional y autonómico, se ha logrado presentar una nueva versión de Constructor, la 4.3 concretamente, porque se sigue apostando por esta aplicación y su papel en la introducción de las TIC en el sistema educativo. Para esta versión, se han tenido que abandonar grandes y costosos desarrollos de programación que ofrecieran más posibilidades cuantitativamente hablando. Sin embargo, si se ha querido primar aspectos, a veces olvidados, como la usabilidad, la optimización de carga, hacerlo más internacional y, sobre todo, convertirlo en una aplicación de código libre, para que se enriquezca con la colaboración de todos los interesados. Estos aspectos marcan los puntos y novedades fundamentales de la nueva versión. En relación al primer aspecto, el de la usabilidad, en esta versión se ha decidido reorganizar la presentación de las plantillas para lograr una búsqueda y configuración más eficiente. Este nuevo plantillero incluye todas las plantillas existentes hasta este momento, 54 en total, pero ahora aparecen reunidas en 38 tipos, ya que algunas reúnen varios subtipos de similares características. Este hecho puede desorientar al principio, pero está claro que agiliza la búsqueda y la hace más coherente.

Descarga haciendo clic aquí.

miércoles, 15 de enero de 2014

Scratch: Imagina, Programa, Comparte

Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes obtener resultados sin tener que aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero. Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo.1
El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en el Turntablism (arte del DJ para usar los tocadiscos), y se refiere tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el "scratching" musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rápidos y estar motivados para intentar más.

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martes, 14 de enero de 2014

Geogebra

Geogebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador, Markus Honenwarter, comenzó en 2001 en la universidad de Salzburgo y continúa actualmente en la Universidad de Atlantic, Florida.

Geogebra está escrito en Java y por tanto es multiplataforma.

Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico. Por tanto es un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo.

Con Geogebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, etc. mediante el empleo directo de herramientas que se pueden modificar y operar con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entradas.

GeoGebra es un software matemático interactivo libre.

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