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miércoles, 15 de enero de 2014

Scratch: Imagina, Programa, Comparte

Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes obtener resultados sin tener que aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero. Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo.1
El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en el Turntablism (arte del DJ para usar los tocadiscos), y se refiere tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el "scratching" musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rápidos y estar motivados para intentar más.

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martes, 14 de enero de 2014

Geogebra

Geogebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador, Markus Honenwarter, comenzó en 2001 en la universidad de Salzburgo y continúa actualmente en la Universidad de Atlantic, Florida.

Geogebra está escrito en Java y por tanto es multiplataforma.

Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico. Por tanto es un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo.

Con Geogebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, etc. mediante el empleo directo de herramientas que se pueden modificar y operar con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entradas.

GeoGebra es un software matemático interactivo libre.

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lunes, 14 de octubre de 2013

FET - Generador de horarios



JPEG - 78.3 KB

FET, Free Timetabling Software es una aplicación que organiza los horarios del alumnado y del profesorado de un centro educativo.
No es un organizador personal sino que está pensado para diseñar el plan de actividades y horarios, el control de la ejecución de estos e incluso permite realizar cambios durante el curso académico.
Funciona de la siguiente manera:
  • Introducimos los datos del centro, profes, materias, aulas disponibles, restricciones,... Es el trabajo más pesado al principio.
  • Cuando los datos ya se han incorporado a la base de datos, solamente es necesario pedirle que genere el horario de clases o de profesorado o de asignaturas,...
  • Y ya está.
PNG - 50.8 KBLuego puedes modificar los datos si hay variaciones y volver a generar el nuevo horario.
Los datos y los horarios los guarda como archivos XML que se pueden abrir con OpenOffice o LibreOffice, o en formato texto.
La interface es un poco sobria y quizás confusa al principio, pero trabaja bastante bien y cumple su cometido ampliamente.




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jueves, 15 de agosto de 2013

LIM

El sistema LIM es un entorno para la creación de materiales educativos, formado por un editor de actividades (EdiLim), un visualizador (LIM) y un archivo en formato XML (libro) que define las propiedades del libro y las páginas que lo componen. Entre sus ventajas, podemos destacar:

  • No es necesario instalar nada en el ordenador.
  • Accesibilidad inmediata desde Internet.
  • Independiente del sistema operativo, hardware y navegador web.
  • Tecnología Macromedia Flash, de contrastada fiabilidad y seguridad.
  • Entorno abierto, basado en el formato XML.
  • Entorno agraabel.
  • Facilidad de uso para alumnado y profesorado.
  • Actividades atractivas.
  • Posibilidad de control de progresos y evaluación de ejercicios.
  • Uso en ordenadores, PDA y PDI.
     Uso web en: http://www.educalim.com/entorno.htm
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jueves, 25 de julio de 2013

Anagramarama

Anagramarama es un programa para construir palabras en Inglés. Está disponible para Linux, Windows y BeOS. El objetivo es buscar tantas palabras como sean posibles en el tiempo disponible. Después de obtener la palabra más larga podremos avanzar al siguiente nivel.
Tres palabras describen este software: Simple, Adictivo y Divertido.
Descarga: http://www.coralquest.com/anagramarama/

miércoles, 22 de mayo de 2013

¿Por qué el Software Libre en Educación?


Richard Stallman (fundador del proyecto GNU, promotor del Software Libre) ha dedicado a este tema un interesante artículo: "Por qué las escuelas deberían usar exclusivamente software libre" http://www.gnu.org/philosophy/schools.es.htm,  cuya lectura es muy recomendable.

No se debe elegir el software libre y sustituirlo por otros sistemas operativos No se trata de sustituir un sistema operativo por otro porque sea más barato, seguro y fiable. Enseñar con GNU/Linux no es sólo usarlo sino trasmitir el espíritu de colaboración y cooperatividad que implica cualquier empresa de conocimiento. El software libre es en sí mismo educativo por los valores que le acompañan.
Un supuesto básico de la educación es que cualquier materia con dedicación, esfuerzo, estudio y unas actitudes y aptitudes personales es accesible al conocimiento. Ocultar el conocimiento nunca ha formado parte de los manuales ni de la ética profesional de los docentes. Es la búsqueda dinámica y transparente del conocimiento lo que se comparte por la comunidad, pues es su mayor activo económico y cultural.

lunes, 3 de octubre de 2011

DrawPile

DrawPile es un programa de dibujo colaborativo, que permite que varios usuarios accedan al mismo espacio de trabajo.
El cliente DrawPile utiliza Qt y (al menos) estará disponible para Linux, Mac OS y Windows. 

Descargar: http://drawpile.sourceforge.net/styles/logo.png

jueves, 29 de septiembre de 2011

DIA, creador de diagramas


DIA es una aplicación gráfica de propósito general para la creación de diagramas, desarrollada como parte del proyecto GNOME (escritorio de Ubuntu). cuenta con una amplia variedad de herramientas y objetos que nos ayudarán a obtener diagramas de relación, diagramas UML, organigramas, diagramas de redes y muchos otros esquemas.


Descarga: http://dia-installer.de/download/index.html  (Al final de la web aparecen las descargas para los diferentes sistemas operativos).

miércoles, 28 de septiembre de 2011

 Herramienta interactiva para crear contenidos de aprendizaje electrónico, similar a Exelearning y compatible com Moodle.Es un editor Scorm (editor de actividades educativas).

Descargas: http://www.courselab.com/

miércoles, 31 de agosto de 2011

Bimodal 2000 - CD2

Bimodal 2000 (CD2) es, como su nombre indica, el 2º CD del programa. En el primero se presentaba un curso multimedia para el aprendizaje básico de la Comunicación Bimodal, como sistema aumentativo del habla, asistido por el ordenador. Este 2º CD contiene el mismo curso, pero en lengua de signos. Se encuentra dividido en dos grandes bloques (aparte de una introducción): frases y vocabulario. Cada uno de ellos tiene 18 lecciones. En cada lección nos encontramos con 10 frases de 26 a 28 palabras.
Descarga: http://www.juntadeandalucia.es/bimodal2

Bimodal 2000

Es un curso multimedia para el aprendizaje básico de la comunicación Bimodal, como sistema aumentativo del habla, asistido por ordenador. Se trata de un programa multimedia para el aprendizaje autónomo de los signos manuales. Se encuentra dividido en dos grandes bloques (aparte de una introducción): frases y vocabulario. Cada uno tiene 18 lecciones, en cada lección nos encontramos con 10 frases y de 26 a 28 palabras.
Descarga: http://www.juntadeandalucia.es/bimodal

martes, 23 de agosto de 2011

Audacity: Editor y grabador de audio

Audacity® es un programa libre y de código abierto para grabar y editar sonido. Está disponible para Mac OS X, Microsoft Windows, GNU/Linux y otros sistemas operativos. Aprender más sobre Audacity... Consulte también nuestra Wiki y el Foro para obtener más información.

La última versión de Audacity es 1.3.13 (Beta). Esta es nuestra versión activa con las últimas características y arreglos. Está indicada para usuarios avanzados y para cualquier que trabaje con Windows 7, Windows Vista y Mac OS X 10.6. Consulte Novedades en la versión 1.3 para obtener más información sobre la rama 1.3 beta.

Descarga: http://audacity.sourceforge.net/?lang=es

viernes, 19 de agosto de 2011

Anagramarama 0.1

Anagramarama es un juego para practicar vocabulario. A partir de siete letras, en cinco minutos deben construirse el mayor número de palabras posibles.
Disponible para Linux, Windows y BeOS
Descarga: http://www.coralquest.com/anagramarama/download.html